Color Go Server – CGS

Color Go Server, ou CGS, est un serveur de jeu de Go en ligne vous permettant d’affronter, en temps réel, des joueurs du monde entier directement dans votre navigateur. Il a pour but principal de faciliter la découverte et l’apprentissage du jeu de Go, en remettant au goût du jour son design, tout en offrant quelques outils facilitant la compréhension des règles.

Pourquoi CGS ?

Le jeu de Go est un jeu passionnant joué depuis près de 3000 ans. Cette ancienneté est une marque de qualité, néanmoins c’est un jeu difficile à appréhender pour les débutants, ce qui les empêchent d’en saisir la profondeur et la beauté.

Les règles de base sont pourtant extrêmement simples et peuvent être apprises en moins de 5 minutes… Mais c’est le but final, qui est de contrôler un plus grand territoire que son adversaire, qui reste difficile à visualiser pour les débutants.

C’est pourquoi l’objectif de CGS est de permettre aux nouveaux joueurs d’appréhender le jeu de manière plus intuitive.

Aider les débutants

Visuels

CGS se démarque par sa façon d’afficher le plateau de jeu. On passe ainsi d’un plateau sobre avec des pierres noires et blanches à un plateau plus coloré où le territoire de chaque joueur se dessine en temps réel.

Avec ses graphismes agréables, le jeu de Go sur CGS pourrait attirer la curiosité de nouveaux joueurs.

Territoires

Le but principal du jeu, qui est de partager un territoire avec son adversaire est plutôt complexe à visualiser pour des néophytes.

Sur CGS, en visualisant le territoire se construire et se modifier à chacun de leurs coups, les débutants seront à même de comprendre cette notion de manière intuitive.

Rayonnement et influence

Dans le jeu de Go, on dit souvent qu’une pierre rayonne sur le plateau. Mais c’est très difficile à visualiser pour un débutant sur un plateau traditionnel.
C’est en jouant sur le rayonnement que CGS représente les territoires.

En faisant simplement rayonner chacune des pierres, cela illumine le plateau, révélant le territoire de chacun des joueurs.
C’est ensuite un combat de couleurs entre les deux camps : le rayonnement le plus intense a plus de chance de gagner le territoire.

Groupes faibles

Une autre notion difficile à visualiser pour les débutants, c’est la force ou la faiblesse que possède un groupe sur le plateau. Indirectement l’affichage des territoires montre à quel point un groupe peut être cerné.
Avec CGS, d’un simple regard le joueur pourra discerner si un groupe est en danger.

De la même manière un débutant sera plus à même d’éviter de jouer une pierre dans des zones dangereuses.

Themes

L’utilisateur pourra choisir son design préféré parmi différent thèmes.

L’interface utilisateur

L’interface utilisateur est revisitée afin de la faire ressembler à un jeu vidéo de combat. Ce sera plus amusant pour les joueurs occasionnels.

L’interface s’inspire du médiéval fantaisie pour mieux s’harmoniser avec le style du plateau de jeu.
Même si le design est relooké, les fonctionnalités de l’interface restent classiques:

  • un plateau
  • un chat
  • un section pour chaque joueur qui contient: le pseudonyme, l’avatar, le rang, l’horloge et le compte des pierres capturées
  • des boutons pour passer, abandonner ou demander à reprendre son coup

Idées en cours de réflexion

Mode aventure

Pour vraiment commencer le jeu de Go en douceur, le mieux, reste d’avoir un enseignement avec une personne ayant de bonnes bases.

C’est pourquoi CGS aura tout intérêt à intégrer un mode aventure où le joueur incarnera un parfait débutant, qui par exemple, voudrait devenir champion de Go. Accompagné par un professeur virtuel, les règles du jeu lui seront transmises de manière interactive. Des exercices et des affrontements contre des adversaires virtuels l’encourageront à progresser.

Au cours de son avancée dans l’aventure le joueur va découvrir de nouvelles règles et astuces pour améliorer son jeu :

  • Direction de jeu
  • Gros coups
  • Josekis les plus simples
  • Tsumegos basiques
  • Formes

Le but sera d’amener un nouveau joueur vers le niveau 15-20 kuy. Il pourra continuer l’aventure en participant à des tournois qui intègrent de vrais joueurs de son niveau.

Parrainage et écoles

Un système de parrainage pourra aussi être ajouté, pour qu’un débutant puisse devenir l’élève d’un joueur plus expérimenté sur le serveur. Le joueur pourra déterminer le niveau qu’il aimerait atteindre et sera dirigé vers le ou les professeurs les plus aptes à lui faire atteindre son objectif.

Des écoles virtuelles pourront voir le jour dans le jeu et permettre d’encadrer un plus grand nombre d’élèves.

Analyse des parties jouées

Un simple bouton permettra de faire une requête automatique pour avoir une review d’une partie jouée. Ainsi une personne plus expérimentée pourra commenter la partie et conseiller ainsi le ou les joueurs présents.

Une Intelligence Artificielle pourra aussi être utilisée pour faire des analyses sur la partie.

FAQ

  • CGS, c’est pour quand ?
    Le serveur CGS ouvrira ses portes courant Avril-Mai 2020. La date précise sera communiquée lorsque le développement sera plus abouti. Il est possible qu’une beta soit disponible un peu plus tôt.
  • Comment jouer sur CGS ?
    Le serveur de go CGS sera accessible via votre navigateur internet dans le monde entier à l’adresse : www.colorgoserver.com
  • L’accès à CGS sera t’il gratuit ?
    Oui, en tout cas c’est l’objectif, même si les serveurs ont un coût. CGS subsistera grâce aux dons des joueurs. Éventuellement avec de la pub si les donations ne sont pas assez nombreuses.
  • Dans quelle langue sera disponible CGS ?
    Dans un premier temps le Français et l’Anglais. Par la suite d’autres langues seront ajoutées en fonction des utilisateurs.

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